Blender Render Tools 是一款专为三维艺术家设计的高效渲染工具,旨在提升渲染质量和速度。其直观的界面和强大的功能让用户可以轻松创建逼真的渲染效果,无论是静态图像还是动态视频,Blender Render Tools 都能满足不同的创作需求。用户可以通过简单的设置快速实现高质量的渲染,大幅提高工作效率。

Blender Render Tools-1

Blender Render Tools 提供了多种渲染选项,包括实时渲染和离线渲染。实时渲染功能允许用户在创作过程中实时预览效果,确保每个细节都达到最佳状态。离线渲染功能则提供了更高的渲染质量,适用于最终输出。其强大的渲染引擎支持多种光照和材质效果,让作品更加逼真和生动。

Blender Render Tools 具备强大的兼容性和扩展性,用户可以轻松集成到现有的Blender工作流程中。其开源特性和活跃的社区为用户提供了广泛的支持和资源。用户可以通过社区分享作品、交流经验和获取技术支持。丰富的教程和文档资源帮助用户快速上手和深入学习。Blender Render Tools 以其卓越的功能和用户友好的设计,成为三维渲染领域不可或缺的工具。

 身份证通行证工具:

只需点击 2 次!您将能够向整个场景随机添加 ID 颜色并渲染最终的 ID Pass 图像。您还可以为每个对象单独添加 ID 颜色。

 掩模传递工具:

这是一个非常有用的工具,可以快速选择要单独渲染的一个或多个对象,然后按“渲染遮罩通道”,您将仅获得选定对象的最终渲染,并准备好在最终图像中合成透明度。这也类似于我们在 Corona 和 Vray 中发现的快速渲染蒙版对象来修复问题或更新最终图像,而无需再次渲染整个图像!

支持:还有用于渲染蒙版通道的运动模糊和景深对象、静态图像以及序列动画。

 更新

安装更新时,安装后请务必重新启动 Blender。

 1.1 更新

- 添加:将特定的 ID 颜色应用于所选对象

- 添加:为 ID Pass 和 Render Mask Pass 渲染动画的功能

 1.2 更新

- 一些错误修复

 - 用户界面改进

 1.3 更新

- 渲染蒙版动画错误修复

- 添加了“每个对象的 ID 颜色”的新功能,激活后将应用每个对象的特定 ID 颜色,而不是每个材质

 - 用户界面改进

 1.4 更新

- 添加了新工具“将 ID 烘焙到纹理”此工具将使用 id 颜色工具创建的 id 颜色烘焙到现有 uv 中的纹理中,或者启用“展开”选项后,它将自动展开模型并烘焙 id 颜色。

  - 用户界面改进

 1.5 更新

 - 小错误修复

- 添加了“蒙版选择预设”功能,现在您可以保存蒙版选择

 1.6 更新

 - 一些错误的修复

- 添加了“带有 Alpha 透明度的渲染 ID 通道”选项

- 添加了“将 ID 烘焙到纹理”和 Alpha 透明度选项的功能

支持版本: 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3

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