Blender FLIP Fluids是一款为3D艺术家和动画师设计的高级流体模拟工具,旨在实现逼真而复杂的流体效果。这款插件通过FLIP流体算法,提供了高效、精确的流体模拟能力,使用户能够创建出令人惊叹的水、烟雾和其他液体效果。Blender FLIP Fluids不仅提升了工作效率,还让用户能够专注于创意表达。
Blender FLIP Fluids的操作界面设计简洁直观,使用户能够迅速掌握其强大功能。用户可以通过简单的设置和调整,模拟出各种复杂的流体行为,如湍流、波浪和飞溅效果。工具内置的强大物理引擎确保了流体的真实感和动态表现,使每一个细节都栩栩如生。无论是为动画场景增添逼真的流体效果,还是进行视觉特效制作,Blender FLIP Fluids都能提供可靠的解决方案。
Blender FLIP Fluids在不断更新和优化中,开发团队致力于提供最先进的技术支持。丰富的社区资源和详细的教程为用户提供了极大的帮助,使初学者和专业人士都能够充分利用这一工具的潜力。Blender FLIP Fluids凭借其卓越的性能和便捷的操作,赢得了众多用户的青睐,成为3D建模和动画制作过程中不可或缺的重要助手。
白水效应
使用白水模拟器创建令人惊叹的大规模流体效果。生成并模拟数百万个泡沫、气泡和喷雾颗粒,为大型水体带来真实感。
高粘度效应
使用高精度粘度解算器来模拟稀薄、丝滑的液体、弯曲和盘绕的粘稠液体以及介于两者之间的任何液体。您将能够在 Blender 中模拟比以前更稠的流体!
表面张力和成片性
利用表面张力创建美丽的小规模流体效果,并添加颗粒片以创建大而薄的飞溅。模拟表面分子的自然凝聚力,使流体形成珠子、滴落,并为飞溅添加弹性外观。
定制力场
我们构建了自己的定制力场系统,专为流行的液体效果而设计!用于形成液体形状的体积力,用于使重力与表面法线对齐或帮助液体粘附到表面的表面力,以及用于引导液体沿曲线流动和旋转的曲线力。
FLIP 和 APIC 求解器
在FLIP 和 APIC 模拟方法之间进行选择! FLIP 是湍流和混乱的 - 适合大规模的飞溅模拟。 APIC 平滑、稳定且呈漩涡状 - 适合小规模或粘性模拟。
为什么选择 FLIP 流体?
流体模拟软件可能令人生畏、复杂且难以使用,但事实并非如此。我们认为设计模拟工具时应首先考虑可用性。模拟器可能包含世界上最先进的技术,但如果它不可用、不可靠、不灵活,它就不是一个对艺术家有用或令人愉快的工具。
我们的目标是改进内置 Blender 流体模拟器的许多方面,例如可用性、稳定性、自定义,并防止艺术家在使用模拟系统时遇到的常见问题。我们希望为您提供工具、学习资源和工作流程,帮助您尽可能快速、轻松地创建精美的效果。
暂停和恢复烘焙
按照您自己的时间表进行烘焙模拟!我们的智能缓存系统允许您暂停和恢复模拟烘焙 - 即使在 Blender 崩溃后也是如此。您在模拟中途注意到错误了吗?无需从头开始重新启动模拟,您可以更新设置并从较早的帧恢复烘焙。
容易容纳的液体
在许多流体效果中,对象内部包含流体是常见的场景。通过我们的障碍物逆工作流程,您可以简单地启用一个选项,使您的物体成为一个空心容器,以完美地容纳流体而不会泄漏!
响应式用户界面和反馈
能够看到有关模拟进展情况的反馈对于良好的工作流程至关重要。模拟器被设计为在后台运行,以便 Blender 在模拟过程中仍然完全可用。随着模拟的进行,您将能够查看新的帧,同时设置渲染的材质和照明。模拟运行时会提供详细的统计数据,以帮助您了解设置的执行情况。
调试工具
您的模拟没有按预期运行吗?我们为您提供有用的内置工具,您可以使用它们来调试模拟设置。可视化模拟网格,以更好地了解网格细节与分辨率的关系。可视化模拟器如何将障碍物转换为实体体积,以诊断与几何形状和分辨率不足相关的问题。
命令行工具和侧边栏菜单
在 Blender 中烘焙和渲染大量模拟数据最快、最稳定的方法是通过命令行。我们的侧边栏帮助菜单中的命令行工具将帮助您自动设置和启动命令行烘焙和渲染任务。
教程系列和文档
学习流体模拟并不困难。按照我们的视频学习系列开始使用 FLIP 流体。使用插件时,将鼠标悬停在任何选项上以获取详细的工具提示。请访问我们丰富的文档和 wiki ,了解有关设置及其使用方法的提示、注释和详细说明。
示例场景和预设场景
我们的示例场景和预设场景集合包含渲染设置和模拟设置的详细注释,可帮助您了解如何使用 FLIP Fluids 插件的许多功能。
系统要求
- Windows、MacOS 或 Linux 操作系统
- 兼容 Blender 3.1 至 4.2
- CPU 64 位 Intel® 或 AMD® 或 Apple Silicon 多核处理器
-
最低 8 GB RAM,强烈建议使用 16 GB 或更多 RAM
支持版本:4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.2, 3.1
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