Blender Camera Plane 是一款专为三维场景中的摄像机操作设计的插件,旨在帮助艺术家和设计师更精确地控制摄像机视角和拍摄效果。通过这款插件,用户可以在场景中轻松创建并调整摄像机平面,使得每一个视角都能展现出最佳的构图和透视效果。Blender Camera Plane 提供了灵活的控制选项,确保用户能够快速实现理想的摄像机布局,为作品增添更多的视觉冲击力。

Blender Camera Plane v1.5.0 图片导入分层摄像机动画插件-1

Blender Camera Plane 的核心功能在于其便捷的摄像机平面管理系统。用户可以根据场景的需求,随意创建多个摄像机平面,并自由切换视角。这一功能特别适合于复杂场景的拍摄,如建筑可视化、产品展示和动画制作等。通过精确控制摄像机的位置和角度,Blender Camera Plane 帮助用户在短时间内完成高质量的渲染和动画效果。其直观的操作方式让每一个创作者都能轻松掌握。

Blender Camera Plane 持续更新和完善其功能,确保在三维创作领域中保持技术的前沿。这款插件已经成为设计师和三维艺术家的必备工具,为各种项目提供了强大的摄像机控制支持。无论是个人创作还是团队项目,Blender Camera Plane 都能够为用户带来更多的创作自由和技术支持,帮助他们在各类视觉表现中实现卓越的效果。

工作流程

 输入

  •  选择相机;
  • 从对象属性中单击导入相机平面;
  •  选择要导入的图像;
  • 该面板现在扩展为显示图像列表。
  • 这些图像可以被过滤,并且可以按字母顺序显示,也可以按距相机的距离递增显示。

 图像设置

在“相机平面”面板中,您可以通过设置平面与相机的距离来重新排序平面。与 Blender 中的其他属性一样,您可以单击距离,向上或向下拖动以包含与其他平面的距离,然后向左或向右拖动以更改距离,从而一次移动多个平面。

每个图像的比例同样可以调整。

如果选择多个平面,则可以将它们“烘焙”在一起以创建单个新图像。如果您有许多构成单个平面的图像(例如叠加层),这可能很有用。

设置平面后,您可以单击“设置图层”按钮来创建与平面一样多的视图图层,并将它们分配给集合。这样,它们就可以单独渲染和合成。

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