Blender BsMax 是一款为3D艺术家和建模师设计的高级建模工具,专注于提供高效的建模解决方案和丰富的功能集。Blender BsMax 提供了一系列强大的建模工具和技术,使用户能够轻松创建和编辑复杂的3D模型。其直观的界面和强大的功能模块,帮助用户在建模过程中实现高度的精准度和灵活性,为各种类型的项目提供了强有力的支持。

blender BsMax v0.1.2 建模绑定动画渲染工具插件包-1

Blender BsMax 的核心优势在于其多功能的建模模块,包括高效的网格处理、细节雕刻和复杂形状的生成。Blender BsMax 通过支持多种建模技术,如布尔运算、细分表面和自定义变形,允许用户在建模过程中快速实现设计意图。实时预览和调整功能,使得用户可以在建模的每一步即时查看效果,从而确保最终模型符合设计要求。

Blender BsMax 背后的技术支持团队和活跃的用户社区为这款工具提供了持续的更新与优化。用户可以通过社区资源获取最新的教程、插件和技巧,进一步提升建模效率和创作能力。Blender BsMax 已成为3D设计和建模工作中的重要工具,帮助艺术家和设计师在各种项目中实现更加精准和高效的建模过程。每一个使用 Blender BsMax 的项目,都能通过其强大的建模功能展现出卓越的设计品质。

  • 交互式和可动画的原始网格和曲线对象。
  • 建模、索具、动画、管道工具。
  • 如果您使用其他软件(目前主要是 3DsMax),会让您感到舒适。
  • BsMax 不会在项目中产生依赖性。项目可以在没有 BsMax 的其他机器上继续,没有任何问题。
  • 注意:如果没有 BsMax,唯一无法使用的未来是“动画基元”(不是静态基元)。

UI模拟器的目标是让来自其他软件的人(像我一样)感到舒适或者必须在Blender或其他软件之间频繁切换的人不会感到困惑。

最近的更新和变化

  • 用于几何节点的多对象连接器(在具有对象输入套接字的节点编辑器活动节点的视口中选择对象并运行自动对象选取器)。
  • 波斯语和阿拉伯语打字工具(仅出现在搜索菜单“波斯语和阿拉伯语校正器”中)(键入文本按“确定”并将文本粘贴到您需要的任何位置)。
  • 自动将移位标记重命名为帧编号(时间线标记/自动重命名)。
  • “删除动画”操作符 shapekey 错误已修复。
  • 删除了 Blender 3.6 之前版本的代码。
  • Blender_manifest.toml 文件从 github 版本中删除并再次成为普通插件。
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