V-Ray Advanced v6.00.08 For 3ds Max 渲染插件免费下载

V-Ray for 3ds Max 是经过生产验证的渲染插件。它以其多功能性和处理任何类型项目的能力而闻名——从拥有数千盏灯光的大型动态场景到壮丽的静物——它是 3D 行业艺术家和设计师的首选解决方案。  

V-Ray Advanced v6.00.08 For 3ds Max  渲染插件免费下载

适用于任何项目的艾美奖和奥斯卡获奖渲染技术。

对于真正逼真的渲染,您需要一个专为质量而构建、针对速度进行优化并准备好缩放的光线追踪器。V-Ray 让您能够使用闪电般快速的交互式和重量级产品渲染进行工作,同时充分利用您的 CPU 和GPU 硬件。

专为处理最艰难的场景而设计。

当您处理您见过的最大场景时,您需要一个不会让您失望的渲染器。数十亿个多边形?万盏灯?V-Ray 可以处理这一切。使用 V-Ray 渲染任何东西。Adaptive Lights、Proxy Objects、Distributed Rendering——在您需要时提供一系列经过生产验证的功能。

无需单独的工具即可对渲染进行后处理。

V-Ray 为您配备了一套完整的照明、着色和渲染工具——所有这些都与 3ds Max 集成。重新设计的 V-Ray 帧缓冲区具有混光和分层合成,这意味着您只需要使用一个工具来进行渲染,而无需在不同的应用程序之间来回切换。

在 100% 光线追踪环境中实时创建交互式体验。

以 100% 的光线追踪质量展示您的想法,无需额外的优化和转换。直接在 3ds Max 中进行项目更改并在现场验证您的设计。

与其他软件无缝协作。

V-Ray 兼容所有最流行的 3ds Max 插件——Substance、Forest Pack、Railclone、Ornatrix、Tyflow、Phoenix 等等。V-Ray 也非常适合任何支持开放标准的管道,例如 Alembic、OSL、OpenColorIO 和现在的 ACEScg。

使用 V-Ray 6 for 3ds Max 探索未知领域。

去任何你想像的地方。
比以往更快地创建和渲染。使用数百万个 3D 对象轻松填充您的场景,以创建自然景观和逼真的环境。使用重复的几何图案生成详细的表面,无需额外的内存成本。使用程序云创建美丽的自定义天空,在云中协作等等。

V-Ray For 3ds Max 的特征

渲染

CPU 和 GPU 渲染
强大的 CPU 和GPU 渲染功能专为高端制作的需求而打造。V-Ray® GPU CUDA 在 CPU 和 GPU 上渲染,以充分利用所有硬件。

去噪
使用 V-Ray 或 NVIDIA AI 降噪器自动去除噪点并减少渲染时间。

混沌云
只需按一下按钮,即可将场景直接渲染到云端。

准备渲染的资产
我们的集成资产库 Chaos Cosmos 使您能够直接从 V-Ray 工具栏搜索并添加可渲染模型、材质和 HDRI 天空到您的场景。Cosmos 资源具有自动的细节层次、精确的比例,并且可以在 3ds Max、Rhino 和 Revit 中使用。

可恢复渲染
您可以随时停止渲染并从中断处继续。

调试着色
轻松隔离纹理、材质和几何体,以帮助调试 V-Ray IPR 和 V-Ray GPU IPR 中的大型着色网络。

原生 ACEScg 支持
选择行业标准的 ACEScg 进行渲染,并针对纹理、色散、太阳和天空以及光温颜色进行自动色彩空间调整。

英特尔® 开放式图像降噪
英特尔® Open Image Denoise 非常适合交互式渲染,可快速清除噪声并在任何机器上运行。

渐进焦散
V-Ray 新的渐进式焦散线可以在更短的时间内实现真实世界的反射和折射。更易于设置,无需预先计算的光子贴图。

照明

程序云
使用 V-Ray Sun 和 Sky 的新程序云系统只需点击几下,即可为您的环境制作合适的多云天空。轻松模拟从部分多云到阴天的各种云类型和天气条件。渲染逼真的静止图像或动态延时。

多个附加圆顶灯
您现在可以同时渲染多个圆顶灯。Light Mix中的直接支持使微调结果变得比以往更容易。

有限顶灯模式
使用 V-Ray Dome Light 新的、更灵活的地面投影功能提升您的 HDRI 环境渲染。设置圆顶灯的比例,并使用新的有限模式完全控制混合设置。

自适应灯
在包含许多灯光和基于图像的环境照明的场景中更快、更清晰、更准确地渲染。

V-Ray Instancer 灯光分布
在场景中分配灯光的更灵活的方式。基于任何类型的粒子系统实例化您的灯光。

大气光贡献控制
改进控制以加快您的照明设置。轻松调整单个灯光照亮其周围环境雾的程度。

照明分析工具
使用光照分析工具准确测量场景中的光照水平。

准确的灯光
使用各种灯光类型模拟任何类型的自然、人造或基于图像的照明。

全局照明
从多个全局照明选项中进行选择——精确、近似或两者的混合。

渲染元素

渲染元素
从近 40 种独特的美感、实用性和哑光通道中进行选择,让您在合成过程中更好地控制渲染图像。

暗哑
自动创建 ID 遮罩,支持透明度、景深和运动模糊。
V-Ray 5,更新 1 添加了对通过子材质分离对象的支持。

光路表达式
使用光的行为,而不仅仅是几何体,来生成灵活的蒙版,以实现非常有效的合成。内置预设使入门变得容易,而脚本则用于最终控制。

后期处理

轻混
从单个渲染创建数十个照明场景。以交互方式编辑灯光的颜色和强度,无需再次渲染即可查看结果。您可以保存灯光混合设置,将渲染元素发送到合成,并更新场景中的灯光值。

图层合成器
在新的图层合成器中微调并完成您的渲染。无需单独的后处理应用程序即可组合渲染元素、设置混合模式和调整颜色。

V-Ray 帧缓冲区中的像素完美遮罩
无需重新渲染即可对图像进行像素级完美调整。您现在可以使用 V-Ray 的任何遮罩渲染元素(Cryptomatte、MultiMatte 和对象/渲染/材质 ID)来选择和微调渲染的部分。

V-Ray 帧缓冲区中的锐化/模糊层
V-Ray 广泛的后期处理功能通过批量图像处理和新的锐化/模糊层得到支持,无需离开 3ds Max 即可实现更多艺术控制。

版本记录

V-Ray Advanced 6.00.08 For 3ds Max 2023 (x64)

V-Ray Advanced 6.00.08 For 3ds Max 2022 (x64)

V-Ray Advanced 6.00.08 For 3ds Max 2021 (x64)

V-Ray Advanced v6.00.06 For 3ds Max 2023

V-Ray Advanced v6.00.04 For 3ds Max   2023

V-Ray Advanced v5.00.04 For 3ds Max  2022

V-Ray Advanced v4.00.04 For 3ds Max   2021

 

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